Paul Demars
Game Designer - Développeur Unity C#
Bernard The Ermit
Jeu video - Unity 3D
Bernard The Ermit est un jeu vidéo crée lors de la Global Game Jam 2019.

Crédits
Marie-Lénaïc Bui Armagnac
Paul Demars
Victor Graziani
Clément Pierrard
Gabriel Tuna
Tom Weiss
Pitch
Vous êtes Bernard, un bernard-l'hermite.
Remontez jusqu'à la plage en affrontant en duel tous les autres bernard-l'hermite pour leur voler leur carapace.
Continuez votre périple jusqu'à atteindre la civilisation !
Intention
L'intention principale du groupe était de réaliser une suite à Darwin the Fish (projet de la précédente Global Game Jam pour les principales membres du groupe).
Gameplay
Le jeu se divise en deux phases : la phase d'exploration et celle de combat.
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- La phase d'exploration permet au joueur de se nourrir de moule pour faire grossir son avatar et démarrer des combats.
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- La phase de combat demande au joueur d'appuyer frénétiquement sur les touches du clavier qui apparaissent à l'écran pour battre l’adversaire et lui voler sa carapace. Plus il se rapprochera de la plage, plus les adversaires feront de dégâts à Bernard et plus ils seront résistants à celui-ci.
A force de grossir le joueur déverrouille de nouvelle touche pour les combats pour réaliser plus de dégâts à la seconde. Pour pouvoir grossir de plus en plus il devra voler aux autres crustacés leurs carapaces plus spacieuses.