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Optima Reality

Logiciel - C# / Unity

Première expérience professionnel dans laquelle j'ai eu une réel place et un impact sur le développement de l'entreprise. 
Optima Reality est une entreprise basé a St Ouen orienté vers les nouvelles technologies et principalement sur l'immersion grâce à la réalité virtuel. Afin d'augmenter l'immersion des utilisateurs, l'entreprise à utiliser une chaise sur servo moteur permettant une immersion plus prononcé et la possibilité d'utiliser le mouvement dans les vidéos.

Lors de cet alternance, j'ai travaillé en tant que développeur sur les différents projets en cours et à venir. Pour moi, c'étais une première expérience de travailler sur des codes écrit par d'autres développeurs et cela m'a permit d'apprendre beaucoup sur le développement de Software et de communication entre les programmes 

Optiplayer
L'optiplayer est un logiciel développer sur Unity permettant de combiner des vidéos 360° avec du son spatialisé et du mouvement permettant une immersion plus complète. Sur certaine expérience, j'ai travaillé sur l'ajout de nouvel dimensions à ces expériences sensorielles en ajoutant la possibilité de l'immersion grâce à du vent, de l'eau mais aussi d'odeur et de chaleur.
 
Expérience réalisé : 
 
CosmoRider :
 
CosmoRider est une expérience visuel où le spéctateur suit Thomas Pesquet (Astronaute français étant aller sur la station international) lors de son départ en Soyouz vers la station international. Cet expérience a été crée en partenariat avec l'entreprise "25ème heure" qui s'est occupé de la partie visuel et sonore et je me suis occupé de adapter la vidéo à notre format d'image et y ajouter le mouvement.

Macif Trimaran :

Cet expérience visuel est la plus abouti de toute celle qu'Optima Reality à produit puisqu'elle met en avant toutes les technologies développer à ce jour (Mouvement, son spatialisé, vent, eau). Cet expérience à été mise en place lors de la route du Rhum dans l'espace réservé pour la Macif.

Patrouille de France :

 

Pour la fête national du 14 Juillet, la patrouille de France nous as demandé de faire une vidéo promotionnel en mouvement. Pour cette vidéo, nous avons mis en place une centrale inertial dans l'avion filmé pour pouvoir récupérer les mouvements exacts de ce dernier lors des prises de vues.
 

Toutes ces vidéos sont les plus importantes présente sur l'Optiplayer. D'autres vidéos ont été crée pour divers évenement comme pour le 4L Trophy ou pour la promotion de King Kong.

Adaptation de jeu vidéo : 

Afin de toucher un public plus grand et de répondre à un appel d'offre concernant d'une part les salles d'arcade et d'autre part les écoles et entreprise aéronautique, j'ai du durant mon stage me penchez vers l'adaptation de jeu vidéo pour un usage en mouvement.

Pour les adaptés, un logiciel a été mis en place pour qu'il récupère les informations transmise par le jeu, puis les analysés et les traduire pour les injectés dans le logiciel de la chaise.

Project Cars :

Project Cars a été le premier jeu adapté pour être mis en salle d'arcade. Nous avons dû adapter la chaise pour qu'elle soit utilisable en version "active" (l'utilisateur as un impact sur l'expérience qu'il vit), pour cela nous avons ajouter un volant et des pédales accrochés à la chaise grâce à un barre centrale amovible permettant à l'utilisateur de monter et descendre de la chaise plus facilement.

Xplane 11 : 

Xplane 11 est une simulation d'aviation ultra poussé permettant de mettre en place des itinéraires de vol avec différents types d'avions. Pour adapté ce logiciel au attente de nos clients (école d'aviation et entreprise aéronautique) nous avons du rajouter les commandes de certain avion comme le Cessna ou le Rafale pour permettre d'utilisé la même chaise pour différents avions.

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