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Get Connected

Jeu video - Unity 3D

Get Connected est un jeu crée en trois semaines lors de ma 4ème année à l'ICAN. Je me suis occupé de la partie de développement Gameplay ainsi que de la programmation des animations visuels.

Crédits
Cyrille Alvergnat
Paul Demars
Florian Jesuha
Paul Perea
Clément Roth
Pitch
Vous incarnez un électricien qui doit brancher l’ordinateur principal. Il devra réaliser plusieurs branchements électriques pour arriver à sa tâche et utiliser les câbles à sa disposition dans un ordre particulier, restreint par
leur taille et leur couleur. Différents appareils électriques présents dans la salle pourront être alimentés avec les actions du joueur, tel que des TV qui pourront parfois le guider dans sa progression.

INTENTION

Notre intention était de retranscrire les mouvements de saisie et manipulation d'objets. Le branchement des objets dans un ordre spécifique, pour arriver à une situation où les câbles branchés envahissent la salle, se veut être à la fin contraignant au déplacement du joueur, qui a lui-même du réaliser ces branchements pour progresser.

GAMEPLAY

L’aire de jeu possède plusieurs éléments qu’il faut relier entre eux via des objets. Certains éléments de cet espace vont réagir en fonction des branchements. Le joueur doit transmettre de l’énergie à un endroit précis de la zone.

Le joueur devra faire preuve d'observation et de manipulation pour résoudre ce puzzle de câble.

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